Ročníkový projekt - 3D akčná hra
špecifikácia projektu:
ako prvé som si napísal špecifikáciu projektu, v ktorej sú popísané základné ciele a funkčnosť projektu.
prvá etapa projektu [oct 2008 - dec 2008]
- zoznámil som sa so základnými prvkami jazyka openGl a winApi
- naprogramované základné prostredie hry, pohyb hráčov. Zatiaľ len testovacia verzia grafiky ( modely sú nahradené elementárnymi objektami - kocky, valce ...)
- štúdium online manuálov pre načítanie md2 formátu modelov, ktoré budú exportnuté z 3ds maxu
video:
v krátkom videu si môžete pozrieť čo som zatiaľ stihol spraviť.
druhá etapa projektu [dec 2008 - jan 2009]
- dokončené načítavanie, animácia a vykresľovanie md2 modelov
- dokončený pohyb postáv na po scéne, vymodelovaná testovacia verzia mapy, ošetrené kolízie objektov a striel s hráčmi
- prvé pokusy o dynamické generovanie, mapy
screeny:
|
|
|
|
|
|
| svk |
Semestral project - 3D action game
specification of project:
First, I've written specification of project (sk), witch I've described basic goals and funcionality of this project in.
1st etap of project [oct 2008 - dec 2008]
- I've learnd some basics of openGl and WinApi.
- I've worked on simple version of enviroment of game and movement of players in game. There's only simple version of graphics ( models of players and objects are supplied by some graphics elements ( cube, cone, etc. ).
- I've started with reading some online tutorials to teach how to load md2 models to game.
video:
You can watch my current work in this short video
2nd etap of project [dec 2008 - jan 2009]
screenshots:
|
|
|
|
|
|
added / edited: 2009-02-07










